FOCUS:

UI / UX

AREA:

SFG BASEL

YEAR:

2025

Cover
Cover

Momentum

Viele junge Menschen kämpfen mit ihrem Alltagsrhythmus. Momentum will helfen, diesen wiederzufinden. Der Alltag ist oft chaotisch und Schule, Arbeit und Freizeit sind oft schwer zu kombinieren. Bestehende Apps sind überladen oder zu verspielt.

challenge.

Das Ziel war es eine App zu gestalten, die motiviert. Mit klarer Struktur und kleinen Erfolgen liegt der Fokus auf Konzept, UX/UI und Prototyp, nicht auf der technischen Umsetzung. Junge Erwachsene sind oft gestresst wegen schlechter Planung und es besteht der Wunsch nach schneller, motivierender Unterstützung. Eine einfache Lösung gibt es dafür einfach nicht, jeder ist anders und bracht eine andere Form von Motivation. Dazu habe ich verschiedene Methoden wie NABC, Konkurrenz Analyse und Zielgruppen Analyse verwendet, um auf eine für mich optimale Lösung zu kommen. Die Illustrationen stammen aus einer Free to use Library (Icons8) auf Figma.

Showcase image
result.

Die App motiviert durch kleine, klare Berührungspunkte. Die Hauptinteraktionen sind Ziele setzen, Routinen pflegen und dadurch ist es möglich, Fortschritt zu sehen. Rückmeldungen folgen z. B. durch Push & Fortschrittsbalken und Interaktion mit Apple Watch als Weiterentwicklung ist auch gedacht.

Im Gestaltungskonzept stehen die Gelbtöne für Energie und Motivation. Das, was die App vermitteln soll. Zudem sorgt Grau für Ruhe und Lesbarkeit, damit die Inhalte im Vordergrund bleiben, nicht die Oberfläche.

testimonial.

Ein spannendes, lehrreiches Projekt mit einer sehr erfolgreichen Designphase. Trotz Zeitdruck in der Dokumentation half eine frühe Planung, den roten Faden zu bewahren. Eine App mit echtem Potenzial, die ich selbst nutzen würde.

Author image, Client
Abhivir Wig

Interactive Media Designer